张峰:工信部在加快对虚拟现实关键领域的布局

2016-09-30 09:33:00来源:家电消费网作者:石坚

  家电消费网9月29日讯 “虚拟现实是信息技术的一个重要分支,它融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,极大拓展了人类的感知空间,有望成为众多创新应用的基础平台和信息技术产业的下一个爆发点。”今天,在虚拟现实产业联盟成立大会上,工业和信息化部总工程师张峰指出,工信部作为信息技术产业主管部门,高度重视虚拟现实技术和产业发展,正在加快对虚拟现实关键领域的布局。

  张峰表示,当前,虚拟现实已处于产业爆发的前夕,世界主要国家和地区已经将虚拟现实提升到战略高度。虚拟现实的行业应用有望迅速展开,消费市场将加快爆发,文化内容将日益繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,这为我国信息技术产业持续快速发展、新旧经济增长动能转换提供了良机,但只有占据先发优势,才能获取主动发展机遇和巨大的发展空间。

  在我国,信息领域龙头企业动作频出,纷纷通过投资、并购、孵化等方式介入虚拟现实产业链布局,并推出了头戴式虚拟现实产品。数量众多的中小型企业和创业团队正竞相投身虚拟现实领域,高密度地推出各类虚拟现实设备,以及以视频游戏娱乐为代表的虚拟现实应用。与此同时,巨额投资的进入,极大地促进了硬件、软件、内容、应用、服务等虚拟现实产业链诸环节的快速发展。但是,我国虚拟现实产业仍以中小初创企业为主,骨干企业战略布局相对迟缓,技术产品多处于研发积累阶段,产业成熟度与世界先进水平相比存在较大差距,也存在着核心关键技术掌握不足、内容相对匮乏、应用生态不完善等问题。

  张峰指出,必须要把握战略窗口机遇期,深化认识、尽早谋划、科学布局,以虚拟现实技术带来的广阔前景为契机,一手抓产业发展,一手抓安全保障,实现虚拟现实产业快速健康有序发展。

  一是加强战略规划和顶层设计。加快制定虚拟现实产业发展指导意见,从长远角度和战略高度规划虚拟现实产业的发展目标、发展路径和发展内容,避免“高端产业低端化”,把握产业发展关键点,掌握产业发展主导权;协调统筹资源,支持企业构建完整产业生态体系,支持企业创新发展和做大做强,布局经济社会军事各领域应用,提升产业综合竞争力。

  二是推动突破虚拟现实发展核心问题。围绕虚拟现实产业链部署创新链,重点支持开发核心芯片、显示器件、光学器件、传感器等核心器件,突破虚拟现实建模仿真、增强现实与人机交互、集成环境与工具等关键技术;加快标准制定,建立虚拟现实技术、产品、服务标准和评价体系,解决关键环节“卡脖子”问题。

  三是着力打造完整产业生态体系。坚持产学研用结合,引导产业链上下游联合合作,加快我国虚拟现实领域科研成果的转化,建立较为完备的虚拟现实技术体系。集中资源培育和扶持龙头骨干企业,形成具有国际竞争力的领军企业。从产业孵化、投融资、人才等方面制定针对虚拟现实创新创业的优惠扶持政策,激发创新活力,开拓虚拟现实发展空间。

  四是推进虚拟现实与各行业融合应用。发挥虚拟现实作为重要生产生活工具的作用,推广虚拟三维设计、虚拟制造、虚拟产品展示等新型生产方式,推动研发、制造、流通、服务等各环节生产效率的提高;探索推动虚拟现实在健康医疗、养老关怀、文化教育等领域的应用,利用技术手段创新社会服务方式,有效缓解医疗、养老、教育等社会公共资源不均衡问题,促进社会和谐发展。

  五是坚持开放合作,支持参与国际合作与竞争。鼓励我国企业树立全球视野,实现“走出去”与“引进来”并举,拓展发展空间。充分发挥我国制造业基础雄厚、产业化能力强的优势,支持国内企业积极参与国际竞争,开拓国际市场;支持国内企业与国外优秀核心企业开展合作,加强引进消化吸收再创新,缩小与先进国家差距,补齐产业短板。

  张峰指出,当前,虚拟现实发展还面临一些共性问题。集聚资源,组团推进,是国内外力促虚拟现实产业发展的重要方式。由中国电子信息产业发展研究院、北航、歌尔、宏达等单位牵头发起的虚拟现实产业联盟正式成立,对汇聚产业资源、补齐发展短板、繁荣产业生态,全面推动虚拟现实产业发展具有重要意义。衷心希望国内外虚拟现实相关企业、科研院所、行业组织、地方政府等积极加入联盟,积极参与联盟工作,共同促进我国虚拟现实产业的发展。(石坚)返回家电首页>>

初审编辑:

责任编辑:魏现芳

相关新闻