VR/AR黑科技的腳步越來越近了,在國外,在今年的CES(國際消費類電子産品展覽會),各種VR産品風頭無限,環球音樂和iHeartradio宣佈了VR現場計劃;在國內,去年下半年以來,樂視、唱吧、騰訊、盟雲移軟、暴風科技等都公佈了自己的VR戰略。
黑科技前景好 遭資本瘋搶
當下,AR/VR(VR/AR)是新的熱點。在去年全年風投公司為AR/VR投資17億美元,而今年風投公司第一季度的投資就達到12億美元。目前已有四家AR/VR獨角獸,它們是Magic Leap公司、Oculus公司、Blippar公司和MindMaze公司。
VR獲得資本進駐的另一個最有代表性的例子莫過於是Facebook以20億美元的高價格收購了Oculus了。隨著Oculus Rift順利發貨,Facebook坐等它未來帶來的盈利。而據德銀的最新報告,預計2016年Facebook來自Oculus Rift硬體的營收將達到6億美元,軟體和應用內購買營收將達到3500萬美元。
雖説當時收購價格讓人大吃一驚,估計當時不少人會認為Facebook是在做賠本生意,比較VR當時還是比較抽象的概念。但時隔兩年隨著VR在全球發展浪潮襲來,越來越多的資金、資源、技術投入在虛擬現實,它現在的發展歷程只能説扎克伯格的這個眼光還是看的挺長遠的。
看到這樣的巨大前景,國內的企業也開始競相進行VR/AR相關産業的佈局,以盟雲移軟為例,盟雲移軟已集VR雲移動軟體開發商、處事商、運營商身份于一身,目標是成為國內最大的VR財富整合平臺,盟雲移軟也一直在為這個目標的實現而不斷奮鬥著,據悉,盟雲移軟申請的VR專利産品已週全籠罩教育、體育演藝、遊戲、影視等多個規模虛擬現實場景,這次盟雲移軟即將推出的VR旅遊産品也是其中的一項,産品會讓用戶用360度全景遊玩巴塞羅那,身臨其境的精彩體驗值得期待。不僅如此,盟雲移軟還將在最近在深圳召開新聞發佈會,用戶也可能在發佈會上獲得這個VR 旅遊體驗。
虛擬照進現實 未來生活很精彩
現今虛擬與現實的交互越來越多,將虛擬照進了現實,當前各種VR+應運而生,像VR+遊戲、VR+教育、VR+醫療、VR+房地産等行業都積極開拓自身在虛擬現實領域的新突破。整個VR行業遠不像之前的只是具有概念,而到今年開始,它開始廣泛的應用到不同領域,形成了一個多領域跨行業的合作效應。據艾媒諮詢稱,到2020年,中國虛擬現實市場價值可能從去年的15億元人民幣增長至550億元。
可以看出,如今人們對於VR技術前景的懷疑已經漸漸褪去,更多的企業想要加入進來,VR技術的發展速度也將會越來越快,對於已經入局的企業而言,最重要的是緊跟技術發展的步伐,止步不前就等於後退。而對於新晉的創業者來説,當務之急則是迅速熟悉新環境,然後確認自己的創業方向。在這樣一個新興技術的早期發展階段,任何企業、任何人都有可能成為這場競爭中的主角之一。
企業將VR佈局在遊戲領域是普遍戰略,日常生活中虛擬現實與遊戲的交互最為密切,虛擬現實技術為遊戲增添了真實感,極大的增加了用戶的真實性體驗。Steam上最近上線了一個胡逼扯淡但是又吸引了很多玩家的遊戲——《繼續説,不會炸的》,它就是利用虛擬現實眼鏡,讓玩家扮演拆彈的鉗工,其他的玩家在現實世界指揮操作。該款遊戲的吸引力就是依靠虛擬現實眼鏡,讓玩家身臨其境。
另外虛擬現實與人們的娛樂影視生活的交互也是引人關注的點,盟雲移軟的6D全息光場劇院或者演唱會,改善了小地方的人們只能看本地藝人粗糙的現場表演的弊端,突破了全國頂級藝人的資源有限、有時間地域條件限制的局限,讓全國大小城市都會欣賞到這些有限的頂級藝人表演,由這些少數頂級藝人帶動下的演藝市場將會對人口聚集的城市産生很大變化,其巨大市場需求推動下的高端文化傳播將會産生革命性變化。
正如李克強總理在2016中國大數據産業峰會暨中國電子商務創新發展峰會上所説“過去人們説網際網路是虛擬世界,現在由於大數據、雲計算、網際網路+的産生,虛擬世界和真實世界正在融合,我們進入了一個新的世界。”而盟雲移軟作為虛擬現實領域的翹楚,也將幫助VR整體行業將技術落地到現實中,不斷推進行業的大發展以及消費者體驗的提升,與眾多行業參與者一起共同創造美麗新世界。
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